Après avoir étudié le montage d'un simple interrupteur, qui permet de commander le jeu, voyons désormais comment afficher des informations sur le pupitre : je parle bien sûr des voyants lumineux. L'objectif de cet article est de voir comment se pilote un voyant lumineux avec une carte Arduino, et en particulier comment relier un voyant … Lire la suite de Commander un voyant lumineux
Electronique
Montage de base : un interrupteur
Je l'ai dit dans l'article sur les cartes Arduino, ces cartes sont dotées principalement d'entrées digitales, autrement dit pouvant lire uniquement un niveau haut (5 ou 3.3V) ou un niveau bas (0V). Cela permet de connaitre la position de l'interrupteur relié sur l'entrée, c'est-à-dire s'il est fermé (le courant passe) ou ouvert (le courant ne … Lire la suite de Montage de base : un interrupteur
Arduino : le cerveau du simulateur
Arduino ? Vous avez dit Arduino ? Il est vrai que je ne vous ai pas encore présenté cet outil formidable ! Arduino, ce sont des cartes à microcontrôleur programmables. De manière plus claire, il s'agit d'un petite carte électronique, disposant de nombreuses entrées et sorties sur lesquelles ont peut connecter des boutons, voyants, ect, … Lire la suite de Arduino : le cerveau du simulateur